El Gobierno de Cantabria ultima los trabajos para unificar con el Estado los registros de autoprohibidos al juego

El registro estatal tiene actualmente más de 54.000 inscritos, mientras en el regional están apuntadas 156 personas
La consejera Paula Fernández participa en el Consejo de Políticas de Juego

El Gobierno de Cantabria ya tiene preparadas las herramientas informáticas y la normativa necesaria para unificar los registros de autoprohibidos estatal y autonómico de personas con adicciones al juego, para mejorar su protección frente a los problemas del juego presencial y en línea.

La conexión de estos registros ha sido el principal tema que han abordado hoy las comunidades autónomas y el Ministerio de Consumo durante el Consejo de Políticas de Juego, en el que ha intervenido como responsable en la región la consejera de Presidencia, Interior, Justicia y Acción Exterior, Paula Fernández.

La consejera ha comentado en su intervención los avances en materia de juego responsable que ha hecho Cantabria en los últimos años, lo que ha hecho que "a día de hoy" cuente con la normativa y los medios técnicos necesarios para crear un modelo compartido con los registros existentes en el país para una mejor protección de las personas con adicciones al juego.

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Así, se ha referido al decreto que regula el Servicio de Admisión en los Establecimientos de Juego y el Registro de Interdicciones de Acceso al Juego que endurece las restricciones en el acceso al juego de menores de edad y personas con ludopatías, y que incluye el desarrollo de una aplicación informática para un mejor control de accesos, que está conectada al Registro de interdicción de acceso al juego de Cantabria.

Además, ha informado de que Cantabria ha finalizado los trámites y ha enviado la propuesta de convenio con la Administración del Estado para regular la conexión de los registros de auto prohibidos de ámbito estatal, que impide el acceso al juego online, y el autonómico, que restringe la capacidad de jugar en los salones físicos de juego.

Según los datos del Ministerio, el registro estatal tiene actualmente más de 54.000 inscritos. En el registro regional de Cantabria están inscritas 156 personas, a las que se las impide la entrada a salones de juego en los controles de admisión.

Hasta el momento, solo los bingos, casinos y determinados tipos de máquinas tenían la obligación de implantar estos controles de admisión, que en los próximos meses se irán instalando en el resto de salones de juego y locales de apuestas de Cantabria, tras la entrada en vigor del nuevo decreto regional.

De hecho, la normativa autonómica, publicada en mayo de este año, prevé un periodo de adaptación de nueve meses para estos locales, con el fin de aplicar las nuevas restricciones y controles en el acceso de menores de edad y de personas que tengan firmada una auto-prohibición de entrada.

Ha apuntado que la medida se enmarca dentro de la política de juego responsable iniciada hace más de tres años por su departamento para ordenar el crecimiento del sector y reforzar la vigilancia para evitar los efectos nocivos en los sectores sociales vulnerables.

Entre otras medidas, ha destacado el establecimiento de un régimen de distancias entre locales y juego y también respecto a centros educativos, "el más restrictivo del país", y la normativa sobre la caducidad de los estudios de viabilidad necesarios para la concesión de las licencias de apertura, que posibilita que decaigan nuevas licencias de salas de juego en la región.

También ha apuntado el endurecimiento de las cuantías de las sanciones y las restricciones hechas a las acciones de publicidad y promoción que pueden hacer los establecimientos y las empresas de juego.

Por último, tras exponer otras mejoras que se introducirán a través de la nueva ley del juego de Cantabria, impulsada por el Gobierno regional, la consejera de Presidencia ha defendido la necesidad de reforzar la coordinación en materia de juego entre las autonomías y el Ministerio, sobre todo en aquellas competencias exclusivas del Estado, como es el caso de la publicidad digital del juego "tan agresiva para los sectores vulnerables, especialmente los menores".